Le fichier 4K officiel de l'Extended Look se mesure en 1440p natif tenant un 30 images par seconde stable, et Digital Foundry juge un mode 60 sur console très improbable. Rockstar n'a toujours rien publié sur le framerate, la résolution ou les modes de caméra.

Verdict Rumeur

L'analyse de Digital Foundry, parue le 28 août 2026, est une mesure et non un compte rendu. Le fichier officiel est rendu en 1440p natif sans mise à l'échelle dynamique, remonté en 4K par un simple upscale spatial qui laisse du flou et de l'aliasing, et tient ce qu'ils appellent un 30 fps assez stable et bien cadencé, avec de très rares images perdues à l'unité. Les reflets et l'éclairage global en ray tracing sont là, mais bruités. Leur verdict sur un mode performance : le 60 fps est très improbable sur du matériel console, parce qu'il n'y a pas moyen de récupérer assez de temps GPU et surtout CPU pour une mise à jour de 16,7 ms sans amputer le monde. Par ailleurs, VGC, Kotaku, Push Square et Tom's Hardware rapportent tous Rob Nelson disant que les consoles font tourner le jeu à 30 fps en développement et qu'une option 60 demanderait d'en parler à l'équipe technique, mais cette citation arrive par une session de créateurs et une traduction automatique, pas par une publication de Rockstar, et l'entretien de Nelson avec Famitsu n'aborde jamais le framerate. La vue à la première personne est donnée comme absente au lancement et une campagne d'environ 80 heures circule dans la même vague, l'une et l'autre sans source officielle. Ni Rockstar ni Take-Two n'ont publié quoi que ce soit sur le framerate, la résolution, le ray tracing, les modes de caméra ou la durée.

Sources (6)

Mis à jour: 2026-08-31

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