Oficjalny plik 4K Extended Look mierzy się jako natywne 1440p trzymające stabilne 30 klatek na sekundę, a tryb 60 na konsoli Digital Foundry uznaje za bardzo nieprawdopodobny. Sam Rockstar nadal nie opublikował nic o liczbie klatek, rozdzielczości ani trybach kamery.
Analiza Digital Foundry z 28 sierpnia 2026 roku to pomiar, a nie relacja. Oficjalny plik renderuje się w natywnym 1440p bez dynamicznego skalowania rozdzielczości, jest podnoszony do 4K prostym skalowaniem przestrzennym, które zostawia miękkość i schodki, i trzyma, jak to nazywają, względnie stabilne i równo rozłożone 30 fps z bardzo rzadkimi pojedynczymi zgubionymi klatkami. Odbicia i globalne oświetlenie z ray tracingu są, ale zaszumione. Ich wniosek o trybie wydajności: 60 fps na sprzęcie konsolowym jest bardzo nieprawdopodobne, bo nie da się odzyskać dość czasu GPU, a zwłaszcza CPU, na aktualizację w 16,7 ms bez okrojenia świata. Osobno VGC, Kotaku, Push Square i Tom's Hardware przekazują słowa Roba Nelsona, że w rozwoju konsole pracują na 30 fps, a opcja 60 wymagałaby rozmowy z zespołem technicznym, ale ten cytat trafia do druku przez sesję dla twórców i tłumaczenie maszynowe, a nie przez publikację Rockstar, a własny wywiad Nelsona dla Famitsu w ogóle nie dotyka liczby klatek. Widok pierwszoosobowy jest zgłaszany jako nieobecny na premierze, a kampania na około 80 godzin jedzie w tej samej fali, oba bez oficjalnego źródła. Ani Rockstar, ani Take-Two nie opublikowali nic o liczbie klatek, rozdzielczości, ray tracingu, trybach kamery czy długości.
Źródła (6)
- www.purexbox.com · 2026-08-28
- www.youtube.com · 2026-08-28
- www.videogameschronicle.com · 2026-08-28
- kotaku.com · 2026-08-28
- www.famitsu.com · 2026-08-28
- www.vice.com · 2026-08-27
Zaktualizowano: 2026-08-31
Więcej weryfikacji plotek
- Plotka Dyrektor generalny Twitcha spodziewa się trybu wieloosobowego GTA 6 w 2027 roku. Rockstar nie ogłosiło ani…
- Plotka Grand Theft Auto VI: An Extended Look przyniósł Netfliksowi w dniu premiery ponad 100 tysięcy nowych…
- Plotka GTA 6 odblokowuje się na PS5 o północy czasu lokalnego regionu, do którego przypisane jest wasze konto…