O arquivo 4K oficial do Extended Look se mede como 1440p nativos segurando 30 quadros por segundo estáveis, e a Digital Foundry considera muito improvável um modo de 60 no console. A própria Rockstar continua sem publicar nada sobre taxa de quadros, resolução ou modos de câmera.

Veredicto Rumor

A análise da Digital Foundry, de 28 de agosto de 2026, é uma medição e não uma reportagem. O arquivo oficial renderiza em 1440p nativos sem escalonamento dinâmico de resolução, é elevado a 4K por um escalonamento espacial simples que deixa suavidade e serrilhado, e segura o que eles chamam de 30 fps relativamente estáveis e bem distribuídos, com quedas de um único quadro muito ocasionais. Reflexos e iluminação global por ray tracing estão presentes, mas com ruído. O veredito deles sobre um modo de desempenho é que 60 fps é muito improvável em hardware de console, porque não há como recuperar tempo suficiente de GPU e sobretudo de CPU para uma atualização de 16,7 ms sem cortar o mundo. Em separado, VGC, Kotaku, Push Square e Tom's Hardware relatam Rob Nelson dizendo que os consoles rodam o jogo a 30 fps durante o desenvolvimento e que uma opção de 60 exigiria conversar com a equipe técnica, mas essa citação chega impressa por uma sessão com criadores e uma tradução automática, não por uma publicação da Rockstar, e a própria entrevista de Nelson à Famitsu nunca toca na taxa de quadros. A primeira pessoa é relatada como ausente no lançamento e uma campanha de cerca de 80 horas viaja na mesma onda, ambas sem fonte oficial. Nem a Rockstar nem a Take-Two publicaram nada sobre taxa de quadros, resolução, ray tracing, modos de câmera ou duração.

Fontes (6)

Atualizado: 2026-08-31

Mais verificações de rumores

Checagem de rumores de GTA 6