Take-Two: przedsprzedaż GTA 6 „znacznie” przebiła własne prognozy, ale liczby nadal nie ma

Take-Two pokazała wyniki pierwszego kwartału roku obrotowego 2027 przed otwarciem sesji w piątek 7 sierpnia. Główna liczba to 1,39 mld dolarów Net Bookings za kwartał zakończony 30 czerwca 2026 roku, czyli lekko powyżej górnej granicy własnej prognozy 1,32 do 1,37 mld. Całoroczny cel 8,0 do 8,2 mld spółka utrzymała bez zmian. W komunikacie prezes Strauss Zelnick powiązał to wprost z grą: „Wobec tych pozytywnych trendów i emocji wokół premiery Grand Theft Auto VI 19 listopada podtrzymujemy naszą prognozę Net Bookings na rok obrotowy 2027 w wysokości 8,0 do 8,2 mld dolarów”.

Wszyscy czekali jednak na przedsprzedaż, a Zelnick cały dzień szukał dla niej superlatywów. Na konferencji nazwał ją bezprecedensową, zdumiewającą i astronomiczną i powiedział, że nikt wcześniej czegoś takiego nie widział. W rozmowie z Jasonem Schreierem (Bloomberg) tego samego dnia zapytano go bez ogródek, czy przedsprzedaż pobiła wewnętrzne prognozy Take-Two, i odpowiedział, że pobiła je „znacznie”. Czego nie zrobił ani razu, to nie podał liczby. Żadnych egzemplarzy, żadnych dolarów, żadnego miejsca w rankingu. I przy całym tym słownictwie prognozę roczną podtrzymano, a nie podniesiono.

To zestawienie wygląda dziwnie, dopóki nie zajrzy się w kalendarz, o czym pisaliśmy już w notce z 6 sierpnia o dacie raportu. Przedsprzedaż otwarto 25 czerwca, a kwartał zamknął się 30 czerwca, więc do tych wyników wchodzi zaledwie pięć dni kampanii. Zelnick sam to zastrzegł. Każda wypowiedź o przedsprzedaży na tej konferencji z góry była komentarzem, nie przychodem, a liczbą, która naprawdę coś mówi, jest prognoza na rok obrotowy 2027, obejmująca listopadową premierę.

Resztę kwartału warto czytać uważnie, bo „pobiła oczekiwania” znaczy tu „pobiła własną prognozę”, a nie „wzrosła”. Net Bookings na poziomie 1,39 mld są o 3 procent niższe od 1,42 mld rok wcześniej. Przychód GAAP poszedł w drugą stronę, o 2 procent w górę, do 1,53 mld. Strata netto GAAP na akcję pogłębiła się do 0,18 dolara z 0,07. Prognoza na drugi kwartał, ostatni pełny kwartał przed premierą, to 1,62 do 1,67 mld. Kwartał wyciągnęły, zdaniem samej Take-Two, lepsze od oczekiwań NBA 2K i Grand Theft Auto.

Jeden naprawdę nowy kamień milowy w raporcie jednak jest: Grand Theft Auto V przekroczyła 230 mln dostarczonych egzemplarzy w trzech generacjach konsol, a cała seria jest powyżej 474 mln. Powtarzalne wydatki graczy w serii Grand Theft Auto wzrosły o 3 procent rok do roku, czyli trzynastoletnia gra nadal opłaca czekanie.

Zelnick mówił też o pokazie 27 sierpnia i tu wywiad dodał coś, czego nie było w zapowiedzi Rockstar. Nazwał go wydarzeniem, którego nie można przegapić, a na pytanie Schreiera, czy będzie się to odbierać jak seans serialu na Netfliksie, odpowiedział twierdząco i uzasadnił partnerstwo zasięgiem platformy. Opisał też premierę jako jedną z przekąsek, a nie finał kampanii marketingowej, z czego wynika, że między 27 sierpnia a 19 listopada będzie coś jeszcze. Czego wciąż nie ma w żadnej oficjalnej wypowiedzi: słów „gameplay” i „trailer 3”, a także czasu trwania. Oczekiwanie, że to właśnie pokaz rozgrywki, pozostaje oczekiwaniem.

Drugą rzeczą wartą utrwalenia jest GTA Online, bo wokół niego zrobiło się głośno. Na konferencji Zelnick powiedział, że firma sprzedaje grę dla jednego gracza i że zamierza wspierać GTA Online dalej. Schreier czyta to tak: Rockstar nie mówiła, jak będzie wyglądać nowe GTA Online, i w najbliższym czasie mówić nie planuje. To nie to samo co „GTA 6 wyjdzie bez trybu sieciowego”, a precedens leży obok: pierwotne GTA Online pojawiło się kilka tygodni po GTA 5, a nie razem z nią.

Data premiery po tym wszystkim nie drgnęła. 19 listopada 2026 roku, PlayStation 5 i Xbox Series X|S, wszystko na swoim miejscu. Zaktualizowaliśmy nasz fakt o prognozie przychodów potwierdzonym zakresem 8,0 do 8,2 mld i dodaliśmy stanowisko w sprawie GTA Online jako osobny wpis ze źródłami.

Źródła (8)