YouTube permite anuncios en el gameplay explícito a partir del segundo 7

Lucia dispara un rifle contra siluetas de cartón en un campo de tiro, con la marca HIT y el contador de 7/12 objetivos en la interfaz, imagen del vistazo ampliado de GTA 6.
© Rockstar Games — fuente

Google ha actualizado las normas publicitarias de YouTube y, para quien piense subir vídeos de Grand Theft Auto VI, es el cambio del año. En el registro de normas aparecieron dos entradas de septiembre. La primera: el gameplay explícito a partir del séptimo segundo del vídeo ya genera ingresos publicitarios completos. La segunda: el contenido de juego y de ficción con consumo, venta y promoción de drogas recreativas también pasa a ser monetizable. YouTube no cita ningún juego, pero el momento se entiende solo: GTA 6 sale el 19 de noviembre y la plataforma vivirá meses de clips de gameplay.

En la práctica la frontera se ha movido al arranque del vídeo. Antes, las escenas de juego explícitas entre el segundo ocho y el quince solo daban anuncios limitados. Esa franja ya no existe en las normas vigentes: pasado el séptimo segundo, la violencia dentro del juego se monetiza por completo. Si has visto el cambio explicado como una escalera de tres tramos, con nada entre 0 y 7 segundos, anuncios limitados entre 8 y 15 y completos después, eso era la versión anterior de las normas.

Lo que cuesta dinero sigue igual. La miniatura y los primeros siete segundos no generan nada si llevan violencia explícita. Tampoco se monetiza el gameplay grabado para impactar, es decir, los recopilatorios de matanzas de peatones. La violencia sexual, la tortura explícita, la violencia por odio, la que implica a menores y la dirigida contra personas reales con nombre y apellido no dan ingresos en ningún segundo. Para quien hace vídeos de GTA 6 la conclusión es corta y útil: el problema no es la sangre en pantalla, es la miniatura y los primeros siete segundos.

Fuentes (5)